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-1- Echanges de vidéos en P2P et vidéoblogPour remanier la banque de programmes libres de droits (échange de films). L'idée est de faciliter la mise en ligne de films et de faciliter l'échange par les technologies P2P en particulier blogtorrent.
1.1- Outils de vidéoblogging P2P
1.2- lecteur vidéo avec flux RSS
1.3- Moteurs de recherche vidéo
1.4- Hébergements d'archives vidéo
-2- Réalisation d'émissions lives2.1- Mélanger les flux directement en ligneNous savons faire une chaîne mpeg-4 live de bout en bout. Nous avons commencé en octobre 2002 des essais de mélange en passant par un mélangeur traditionnel (avec Handicap International) et en 2004 en reparamettrant directement le serveur à la volée (avec les ECM pour les netdays en octobre)Pour l'instant le maillons manquant est d'avoir un mélangeur de flux lives. Nous avons vu la piste PureData avec Patrick et l'équipe de la maison des sciences de Poitiers mais ils utilisent des codecs ffmpeg et theora. Cela ne semble pas fonctionner avec du MPEG-4 et ne devrait pas évoluer prochainement dans ce sens. Nous prévoyons de regarder parmi les logiciels de VJay ceux qui permettent de mixer des flux lives en plus des fichiers vidéo et en particulier les flux en streaming MPEG-4.
2.2- Caméras Wi-Fi et décodeur réseaux sans fil vers péritelNous lançons un projet de recherche appelé PolYmage en particulier avec les labos de l'Institut National des télécomunications et ceux de l'université d'Evry. L'objectif est de tester un canal local probablement en WiMax? avec d'un coté des caméras sans fil en Wi-Fi (elles devraient enfin sortir maintenant que les puces mpeg-4 AVC sont disponibles) et de l'autre des boitiers décodeurs WiMax?/Peritel qui devraient permettre d'avoir une chaîne interactive même sans avoir d'ordinateur (en branchant une webcam et un micro directement sur le décodeur)
2.3- Diffusion Live en P2P
3- Rencontres dans un monde virtuel et outils coopératifsL' équipe du carrefour numérique de la cité des sciences (avec Fabrice) préparent avec nous, la Fing et l'association Scol technologie, un monde virtuel 3D (Pour mémoire Scol est la même technologie qui avait été utilisée pour feu le deuxième monde de canal plus et qui entre temps est devenue libre).Cela devrait permettre de faire des rencontres en ligne pour préparer les émissions entre lieux distants mais aussi de mixer vidéo et monde3D car Scoll a intégré pas mal de fonctionnalités vidéo (diffusion en streaming, webcams...) Par ailleurs, nous devrions étudier la possibilité de marrier les mondes 3D avec une carte du monde des TV et producteurs associatifs.
-4- Autres outils
-5- Réunions et tests
Anciens éléments de la page à réintégrerLes choix technologiques
Outils de realisation d'émissions en MPEG-4
Ce qui existe déjà
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